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以Unity3D做客户端,Photon做服务端开发一款多人联机生存经营类游戏。来,一起吧!O(∩_∩)O哈哈~ QQ群:628883253
[Cocos Creator 编辑器扩展] 用于快速预览骨骼动画。提供独立窗口,也可以附着在编辑器中;可以在编辑器内直接选中资源来预览,也支持打开外部的资源...
数字展馆概念的demo项目,本项目中使用的技术栈为three.js
基于 webgpu/webgl/three.js 的开源 CAD 转 3D 编辑器。 内置智慧家装、BIM建模、数字孪生,智慧城市、web游戏, WebGPU示例。
在线galgame网页引擎,后续考虑js都是动态生成(形成策略树,具体算法请参考gje),然后用户制作gal游戏的时候,只需一个excel表。我到时候打算写一个JAVA客户端版本的转换器,用户不需要打开任何的软件,只需上传Excel表给我即可!